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ANTONIA FERNANDEZ MAYA, DIANA MARUGAN GARCIA, FRANCISCO HERRANZ SABIO, ROSA FERNANDEZ IRUTEGOYENA, ROSA MARIA IGLESIAS IGLESIAS
JUEGOS PARA EL DESARROLLO DE LAS INTELIGENCIAS
TRILLAS
Páginas: 204
Formato:
Peso: 0.479 kgs.
ISBN: 968247417-5
Encuadernación: TAPA SUAVE
Año de edición: 2005
Colección:
Los autores de este libro, constituidos en equipo de trabajo de campo, implementaron juegos encaminados al desarrollo de todas y cada una de las inteligencias (lingüística, lógica y matemática, espacial, física y cinestésica, musical, interpersonal y, por último, intrapersonal) y los trabajaron durante más de un año. A medida que concluían la elaboración de cada juego, los autores lo aplicaban en el aula y comprobaban su idoneidad.
La teoría de las inteligencias múltiples no constituye un modelo pedagógico sino psicológico, porque un modelo pedagógico es mucho más amplio y abarca muchas cuestiones curriculares que la teoría de las inteligencias múltiples no engloba.
No obstante, su sistema ha sido incorporado en numerosos modelos, que han asimilado sus preceptos y planteamientos, y los han integrado en sus procedimientos pedagógicos y metodológicos.
Sobre esta teoría se están construyendo modelos educativos; y tendrá que ser así, pues si trabajamos cada una de las inteligencias, estaremos trabajando al niño en su integridad y no facetas del mismo, como tradicionalmente se ha realizado.
Este libro proporciona esos juegos, expresamente pensados para que los niños, a partir de los dos años, hagan realidad la tan conocida frase de aprender jugando, en este caso desarrollando todas y cada una de sus inteligencias a través del juego.
CONTENIDO * Te regalo mi hoja
* El catalejo
* Tienda de ropa
* Todo al revés
* Las familias
* El Arca de Noé
* De lunes a domingo
* Cajas y cajas
* Un par de marionetas
* El baile de los peces
* La orquesta
* La caja mágica
* La lotería
* El encantador de serpientes
* Las siluetas
* Lata de sardinas
* Mensajes amigos
* Revuelo en la granja
* Sin manos
* Un, dos, tres, ...¡despeguen!
* Las historias del abuelo
* Las huellas
* Un día de pesca
* La tortuga gigante
* Quién es quién
* Soy pincel
* Puzzle macedonia
* areja de dos {{la pelotona}}
* Rojo, verde, amarillo y azul
* Los polvorones mágicos
* Goterones de pintura
* Pompas voladoras
* Los platos
* Aro sorpresa
* La rana Adriana
* Bocicosas
* Las telas
* Los envases